Interactividad avanzada con Storyline

Domina Storyline para crear contenidos interactivos avanzados.

Duración

25 horas

Precio

150 €

Matricularme

El curso de Storyline avanzado está diseñado para llevar tus habilidades más allá de las funcionalidades básicas y convertirte en un desarrollador elearning capaz de crear experiencias altamente personalizadas, dinámicas y profesionales. Si ya dominas la creación de pantallas, interacciones simples y cuestionarios básicos, este curso te permitirá dar un salto cualitativo en tus proyectos.

Aprenderás a trabajar con variables (de texto, número y booleanas) para controlar la lógica del curso, personalizar rutas de navegación y ofrecer una experiencia adaptativa según las acciones del usuario. Dominarás el uso de condiciones, ramificaciones complejas y sistemas de puntuación avanzados, ideales para simulaciones, juegos o itinerarios formativos con múltiples caminos.

También profundizarás en la creación de interacciones complejas, menús personalizados y escenarios realistas que aumentan la motivación y el compromiso del alumno.

Este curso está pensado para quienes desean aprovechar al máximo el potencial de Storyline, creando contenidos elearning sofisticados, eficientes y con un alto nivel de control pedagógico y técnico.

Objetivos

  • Diseñar interacciones complejas utilizando capas, estados, condiciones y variables para crear experiencias de aprendizaje personalizadas y adaptativas.

  • Construir un reproductor personalizado que permita controlar la navegación del curso y condicionar el avance del alumnado en función de la realización de actividades.

  • Aplicar técnicas de ramificación avanzada y reutilización de recursos para desarrollar módulos e-learning eficientes, escalables y con una estructura pedagógica clara.

Contenidos

  1. Interacciones complejas
    1. Carruseles
    2. Pestañas
    3. Acordeones
    4. Popups
    5. Actividades con múltiples capas y condiciones
    6. Drag & drop avanzado
  2. Creación de un reproductor personalizado y control del avance
    1. Ocultar elementos del reproductor por defecto
    2. Diseño de un menú personalizado con navegación libre o secuencial
    3. Botones de avance condicionados a la realización de interacciones
  3. Variables y lógica condicional
    1. Variables de texto, número y booleanas
    2. Condiciones y desencadenadores (triggers) avanzados
    3. Personalización del contenido según el comportamiento del usuario
    4. Ejemplos prácticos: itinerarios personalizados, formularios inteligentes
  4. Ramificación y navegación avanzada
    1. Escenarios ramificados
    2. Control de navegación según decisiones
    3. Creación de rutas de aprendizaje alternativas
    4. Retroalimentación específica según respuestas o rutas tomadas
  5. Diseño eficiente y reutilización de recursos
    1. Uso de diseños maestros avanzados
    2. Plantillas reutilizables para pantallas e interacciones
    3. Organización de la biblioteca de medios y capas
    4. Buenas prácticas de mantenimiento

Conoce al profesorado

Miguel Ángel Suvires

Miguel Ángel Suvires

Elearning Project Manager

Soy pedagogo. Llevo trabajando más de 15 años en elearning como diseñador instruccional, virtualizando contenidos, administrando plataformas o como jefe de proyectos. Me gusta programar. También he sido profesor de didáctica y tecnología educativa en la universidad.

https://linkedin.com/in/suvires